Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

4 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
Oniblade, аниме-action
Milana
сообщение 13.7.2008, 16:20
Сообщение #1


Участник
**

Группа: Форумчане
Сообщений: 17
Регистрация: 28.6.2008
Из: Архангельск
Пользователь №: 28 586



Ониблэйд
X-Blades
Oniblade Xブレード
Год выпуска: 2007
Жанр: аниме-action
Разработчик: Gaijin Entertainment
Официальный сайт разработчика: http://www.gaijin.ru/ru
Платформы: PC, PS3, Xbox 360

Описание:
«Ониблэйд» — это первый action в аниме-стилистике, разработанный в России. Игра создается в лучших традициях жанра и удивит пользователей не только красивой графикой, но и массой других своих составляющих: интригующим сюжетом, множеством необычных врагов и богатым арсеналом смертоносных приемов и магии, позволяющей не только эффективно, но и эффектно расправляться с монстрами. Жаждущим эпики игрокам разработчики предлагают стать частью легенды о таинственном артефакте, страшном проклятии и загадках седых цивилизаций. Любителям лихих поединков предоставляется огромное количество способов уничтожения бесчисленных противников. Два мощных «ганблэйда», которые всегда носит при себе героиня, позволяют не только устроить настоящую мясорубку в ближнем бою, но и побывать в шкуре завсегдатая тира. Помимо стандартных пушек, а их, кстати, можно всячески модернизировать, в арсенале имеется более пятнадцати разящих заклинаний — в общем, врагам главной героини явно не позавидуешь.
Ониблэйд, искательница приключений, сама того не желая, закручивает головокружительную головоломку, от которой будет зависеть не только судьба человечества, но и, прежде всего, ее собственная жизнь. Даже по мере прохождения большей части игры остается непонятным, на чьей стороне захочет в итоге оказаться Ониблэйд — настолько могут быть привлекательными возможности, которые открывает Темная сила.

Особенности:
* Тайны древних цивилизаций, загадочные существа и неповторимые пейзажи фентези-вселенной все это несет в себе сюжет, состоящий из нескольких историй;
* Главная героиня — красивая девушка, искательница сокровищ и древних артефактов, наделяющих своего обладателя разрушительными магическими способностями;
* Доступное управление, позволяющее нажатием нескольких клавиш продемонстрировать всю красоту битвы, невероятные приемы и комбинации. Но даже это ничто по сравнению со специальным режимом, когда героиня обретает альтернативную форму, а ее сила и скорость возрастают в несколько раз;

* Оружие главной героини — два мощных «ганблэйда», которые могут рубить, как мечи, и в тоже время стрелять, как пистолеты. Кроме того, когда оружие бессильно, на помощь придут магические знания;
* Ролевые элементы: возможность улучшать свои навыки, а также производить модернизацию оружия;

* Свыше 20 магических заклинаний и боевых приемов, десятки уникальных врагов, 30 больших и красочных локаций;

* Итог игры зависит напрямую от самого игрока. Сюжет содержит два финала, один из которых приведет вас к совершенно неожиданным последствиям.

Системные требования (PC):
Минимальные:
Операционная система: Windows XP SP1;
Процессор: Pentium 4-1500MHz;
ОЗУ: 256Mb RAM;
Видеокарта: ATI Radeon 9600 128Mb или nVidia GeForce 6600 128Mb;
Жесткий диск: 3 Гб свободного места;
Версия DirectX: 9.0c;
Звуковая карта: совместимая с DirectX;
Другие требования: Клавиатура, мышь.

Рекомендуемые:
Операционная система: Windows XP SP1/Windows Vista;
Процессор: Pentium 4-3000MHz;
ОЗУ: 1024Mb RAM;
Видеокарта: ATI Radeon X1800 256Mb или nVidia GeForce 7600 256Mb;
Жесткий диск: 3 Гб свободного места;
Версия DirectX: 9.0c;
Звуковая карта: совместимая с DirectX;
Другие требования: клавиатура, мышь.

Интервью с разработчиком
Интервью с Алексеем Волынсковым, руководителем проекта Oniblade, для сайта Absolute Games.

Необычная жанровая классификация, красочные скриншоты и (не в последнюю очередь) заметный стенд на выставке «Игромир», безусловно, привлекли внимание публики к новому проекту Gaijin Entertainment. Но каким на самом деле будет «первый российский anime-action»? Сможем ли мы разглядеть что-нибудь за большими глазами и несовместимыми с реальностью прическами? С нами делится подробностями руководитель проекта Алексей Волынсков.

AG: Пресс-релизы определяют жанр «Ониблэйд» как «аниме-action». Поясните, пожалуйста, что это означает?
АВ: В игре сделан большой упор на аниме-стилистику: в дизайне персонажей, в эффектных (прежде всего) спецприемах, в динамике боя и прочем. Это сделано намеренно, чтобы привлечь любителей и фанатов аниме, которое в последнее время активно набирает популярность в России. Это игра «в стиле аниме» настолько, насколько мы способны ее такой сделать.

AG: Вы наверняка знаете, что в самой Японии игры не подразделяются на «аниме» или «не аниме», просто большинство использует характерную стилистику в дизайне персонажей. Вы ограничились тем же или позаимствовали у восточных коллег и еще какие-то элементы?
АВ: В Японии делают всякие игры, и далеко не все они выполнены в такой эстетике. Когда их продают за рубеж, аниме-стилистика обычно указывается в описании (если она есть). Да, чаще это дизайн персонажей, причем не только внешности. Но бывает и больше: сюжет, темы, стиль, эффекты, общее оформление и т.д., типичные для японской рисованной анимации.

Кроме стилистики персонажей, мы позаимствовали у аниме так называемые «спецприемы». Эффектные ракурсы, замедление или полная остановка времени прилагаются.

Что до сценария, то мы постарались сделать его достойным, хотя и не слишком сложным — все-таки в экшене упор сделан больше на геймплей, а не историю (в отличие от jRPG). Мы брали пример с Devil May Cry и Prince of Persia.

AG: В таком случае, какие именно представители консольной классики послужили источником вдохновения?
АВ: Прежде всего, серия Devil May Cry. Немножко Soul Calibur. Серия Final Fantasy, хотя и не экшен. В чем-то Prince of Persia, в чем-то Zone of Enders. BloodRayne использовалась скорее как справочный материал, нежели источник вдохновения (ибо черты схожие есть, и люди будут сравнивать).

AG: Значит, за ганблэйды нам стоит сказать спасибо создателям Final Fantasy 8?
АВ: Да, надо сказать им спасибо за то, что сделали это оружие известным и связали его с аниме. Да и вообще, FF8 — игра хорошая.

Мы, кстати, знаем, что ганблэйд у них извратный и не стреляет, хотя сразу это и не заметно. Но вообще, он только у них такой. Обычно это все-таки полноценный гибрид клинка с огнестрельным оружием.

AG: Помимо них, какое еще оружие попадет в заявленный «богатый арсенал» героини?
АВ: В распоряжении героини находится богатый арсенал спецприемов и заклинаний. Два ганблэйда — ее любимое оружие. Другого, скорее всего, не будет, но на разнообразии игры это существенно не скажется.

AG: Официальный сайт «Ониблэйд» обещает «ролевые элементы». Как они влияют на геймплей, и насколько развитие персонажа зависит от игрока?
АВ: Игрок будет полностью управлять развитием персонажа, которое заключается, прежде всего, в приобретении новых способностей — магии и спецприемов. Они оказывают огромное влияние на геймплей, так как привносят дополнительные тактические возможности. Кроме того, зачастую они просто необходимы, чтобы одержать верх в очередном сражении, используя подходящие для этого заклинания и удары.

AG: Если уж речь зашла о ролевых особенностях, то увидим ли мы какую-либо нелинейность (возможность вернуться на уже законченные уровни, несколько путей прохождения и т.п.)?
АВ: Мы предусмотрели возвращение на ранее пройденные уровни, хотя иногда они будут недоступны из-за сюжета и тому подобных препятствий. Это дает возможность «прокачиваться», если сложно пройти дальше, победить «босса», или просто так.

AG: Наличие нескольких концовок не может не радовать, но тут же возникает вопрос: будет ли исход определяться постепенно, на всем протяжении игры, или же развилка выскочит где-то в районе финальной битвы?
АВ: Конец истории будет зависеть от решений, принятых вами в первой половине игры (примерно). Большинство игроков, скорее всего, не заметят этой возможности выбора при первом прохождении.

AG: Слово «они» в переводе с японского означает «демон». Имеет ли это какое-то отношение к таинственному «специальному режиму»?
АВ: «Ониблэйд» — прозвище героини. Но некоторое отношение имеет. А «специальных режимов» будет два.

AG: Каких именно, не уточните?
АВ: Оба являются аналогами Devil Trigger из Devil May Cry, но отличаются характеристиками и, разумеется, внешним видом. Больше сказать не могу, так как специальные режимы тесно связаны со сценарием игры, и мне пришлось бы раскрыть слишком много сюжетных тайн.

AG: Не боитесь ли вы, что «доступное управление» превратит «Ониблэйд» в «игру одной кнопки»? Насколько сравнима система комбо со, скажем, серией Prince of Persia?
АВ: Не боимся, поскольку для прохождения надо правильно использовать разные приемы и способности героини. Тупое «рубилово одной кнопкой» будет порой восприниматься как отдых. У нас есть враги, неуязвимые для клинков, «летуны», до которых еще надо допрыгнуть (если не стрелять и не использовать магию), или такие, которые убегают при приближении к ним. И это далеко не все.

Комбо будут доступны только при атаке клинками. В остальном же — «прямое» управление по принципу «одна кнопка — одно действие». «Раскладку» действий (способностей героини) можно, разумеется, поменять в любой момент простым и наглядным методом («drag-n-drop»). В некоторых случаях удобно поставить, например, на кнопки мыши не атаку и стрельбу, а магию и спецприемы.

AG: Как в игре обстоят дела с поддержкой геймпадов? Не будут ли испытывать неудобство те, кто решит обойтись классической связкой «клавиатура+мышь»?
АВ: Сейчас мы разрабатываем игру, прежде всего, для РС, поэтому основное управление — клавиатура и мышь. Геймпады будут поддерживаться, равно как и широкоэкранные режимы (16:9).

AG: Вернемся к приставочным корням проекта. Планируете ли вы мультиплеерные режимы? Совместное прохождение, например, пользуется большой популярностью в слэшерах на других платформах, хоть и почти отсутствует на РС.
АВ: Игра сюжетная, она рассчитана преимущественно на одного игрока, поэтому совместного прохождения, вероятнее всего, не будет. Для прочего мультиплеера есть сложности с остановкой и замедлением времени. Так что может быть, еще сделаем, однако возлагать большие надежды не стоит. Может быть, патчем, но скорее уж в сиквеле. Сейчас одиночная игра для нас — главный приоритет.

AG: Порадует ли «Ониблэйд» владельцев дорогих видеокарт пресловутой «next-gen графикой», или же технологии принесены в жертву доступности?
АВ: На картах с полноценной поддержкой шейдеров второй версии (это ATI Radeon 9500+ и NVIDIA GeForce 6600+) игра предстанет во всей красе. Шейдинг персонажей, эффекты, HDR, адаптация зрения, объемный свет, пост-эффекты свечения и «звезд» и т.п.

На более старых моделях видеокарт все будет выглядеть более блекло. Минимально допустимая версия шейдеров — 1.1.

AG: Тогда скажите, на какой системе «Ониблэйд» будет чувствовать себя комфортно?
АВ: На указанных выше ATI Radeon 9500 и NVIDIA GeForce 6600 можно играть с комфортом и со всеми эффектами, пусть, может быть, и не в очень высоком разрешении. Более мощные видеокарты позволят выставить более высокие разрешения, включить полноэкранное сглаживание и т.п.

К объему памяти «Ониблэйд» не слишком требовательна. 512 Мб точно хватит для плавной игры, даже меньше.

Насчет процессора пока трудно сказать — мы еще не все оптимизировали до конца и не тестировали на разных системах. Постараемся снизить требования настолько, насколько это возможно, так что они тоже не будут чересчур высокими.

AG: Начавшийся стараниями Microsoft переход на Windows Vista при этом тоже не вызовет проблем?
АВ: Мы пока еще не тестировали «Ониблэйд» под Vista, но стараемся следовать различным рекомендациям по созданию приложения для этой ОС. В частности, файлы настроек и сохраненные игры хранятся в папке «Мои документы», чтобы не было проблем с правами доступа. Время еще есть, постараемся проверить игру и под Vista, когда до этого дойдет дело.

AG: В заключение — когда, по-вашему, игра попадет «из цеха» на прилавки магазинов?
АВ: Давайте я лучше скажу так: игра увидит свет тогда, когда мы ее сделаем.

Другая информация: производство Россия, США
Компания разработчик
Gaijin Entertainment — динамично развивающаяся российская компания-разработчик, основанная в 2001 году. Команда Gaijin занимается не только созданием компьютерных игр под различные платформы (PC/PS3/Xbox 360), но и исследует новые, перспективные технологии, что обеспечивает решениям компании привлекательность и актуальность в быстро изменяющихся условиях IT-рынка. На данный момент, Gaijin – это шесть отделов и свыше шестидесяти высококвалифицированных сотрудников. Проекты компании завоевали много наград от прессы и игровой индустрии, среди которых несколько KRI Awards.

Сегодня Gaijin Entertainment – это крупнейший независимый разработчик игр для платформ PC, PlayStation 3 и Xbox 360 в России.

При создании своих проектов мы используем технологию Dagor Engine от компании Dagor Technologies.

Скриншоты:
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Redcorsair
сообщение 13.7.2008, 16:25
Сообщение #2


ЕВАнутая личность
***

Группа: Форумчане
Сообщений: 1 630
Регистрация: 18.4.2008
Пользователь №: 18 971



Milana ONIBLADE это чушь 5c745924.gif, пытался играть честно 1b38f9e2.gif, часа два и мне это надоело 67cvgh78.gif, плохая пародия на ONI, лучше ещё раз в ONI сыграть чем в это 34ighj67.gif.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Air
сообщение 13.7.2008, 16:27
Сообщение #3


Активный участник
***

Группа: Форумчане
Сообщений: 37
Регистрация: 29.2.2008
Пользователь №: 12 409



Сначала горел желанием скачать. Потом на форумах с людьми пообщался, понял-лучше не стоит.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Milana
сообщение 13.7.2008, 16:35
Сообщение #4


Участник
**

Группа: Форумчане
Сообщений: 17
Регистрация: 28.6.2008
Из: Архангельск
Пользователь №: 28 586



А я все еще горю вот скачала недавно и эта зараза ошибку выдает Зафиксирована попытка использования эмулирующих программ для запуска приложения. Пожалуйста, вставьте лицензионный диск, деактивируйте все программы-эмуляторы и попробуйте запустить приложение снова.

может все таки кому то она понравилась и  поможете а то уже скоро сгорю  Помогите ( а алкоголь удалять надо просветите безграмотного человека)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Redcorsair
сообщение 13.7.2008, 16:39
Сообщение #5


ЕВАнутая личность
***

Группа: Форумчане
Сообщений: 1 630
Регистрация: 18.4.2008
Пользователь №: 18 971



Milana удаляй и алкоголь и все виртуальные диски, хотя у меня с лицензией таких проблем не было.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Air
сообщение 13.7.2008, 16:49
Сообщение #6


Активный участник
***

Группа: Форумчане
Сообщений: 37
Регистрация: 29.2.2008
Пользователь №: 12 409



Milana установи Demon Tools Pro. Создай отдельный привод специально для игры и монтируй образ на него. Должно пойти.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Keiji
сообщение 13.7.2008, 16:50
Сообщение #7


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Регистрация: 9.7.2008
Пользователь №: 30 291



Зря так сильно игру критикуете, все же первая попытка наших разработчиков сделать аниме-экшен, хотя под конец порядком надоедает 1b38f9e2.gif
Milana
Жди кряк, ну еще DEAMON TOOLS PRO 4.11.0219 защиту ломает вроде
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Air
сообщение 13.7.2008, 16:53
Сообщение #8


Активный участник
***

Группа: Форумчане
Сообщений: 37
Регистрация: 29.2.2008
Пользователь №: 12 409



Да мы ещё не критекуем)) но всё же ониблейд это та же синица в руках. Потому что японские деятели на PC геймеров давно забили
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Milana
сообщение 13.7.2008, 16:56
Сообщение #9


Участник
**

Группа: Форумчане
Сообщений: 17
Регистрация: 28.6.2008
Из: Архангельск
Пользователь №: 28 586



6184ceba.gifА когда кряк появиться а то моя последняя надежда на демона не опровдалась
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Keiji
сообщение 13.7.2008, 16:57
Сообщение #10


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Регистрация: 9.7.2008
Пользователь №: 30 291



Цитата(Air)
Да мы ещё не критикуем)) но всё же ониблейд это та же синица в руках. Потому что японские деятели на PC геймеров давно забили

Ага я читал здешние беседки про РС игры, и со всей уверенность могу заявить что вы заблуждаетесь, т.к. многие фирмы нынче часто делают PC релиз своих консольных версии... вот создадут раздел игры и я вам докажу 70bff581.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Air
сообщение 13.7.2008, 17:00
Сообщение #11


Активный участник
***

Группа: Форумчане
Сообщений: 37
Регистрация: 29.2.2008
Пользователь №: 12 409



Сомневаюсь токо что этот раздел создадут d33561e9.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Keiji
сообщение 13.7.2008, 17:09
Сообщение #12


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Регистрация: 9.7.2008
Пользователь №: 30 291



Цитата(Milana)
А когда кряк появиться а то моя последняя надежда на демона не оправдалась

Боюсь что кряк вообще не появится, все же игра 2007 + русская, рас кряка до сих пор нет то и не будет вовсе 1875cee9.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
ShadowStalke
сообщение 13.7.2008, 17:16
Сообщение #13


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Регистрация: 30.12.2007
Пользователь №: 72



Играл немного: сначала с удовольствием, потом хотелось посматреть что же будет, но гдето через двое суток мучений надоело и удалил в пользу освобождения места. Игра довольно неплохая если судить по картинкам, а вот геймплей откровенно скучный и чегото захватывающего я так и не нашел.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Milana
сообщение 13.7.2008, 17:19
Сообщение #14


Участник
**

Группа: Форумчане
Сообщений: 17
Регистрация: 28.6.2008
Из: Архангельск
Пользователь №: 28 586



я повесиласьfadeba1b.gife0765523.gif" ты меня просто убилллл"
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Keiji
сообщение 13.7.2008, 17:40
Сообщение #15


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Регистрация: 9.7.2008
Пользователь №: 30 291



Читай личку там ссылка на сайт может поможет
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
matrix
сообщение 13.7.2008, 17:58
Сообщение #16


Активный участник
***

Группа: Форумчане
Сообщений: 1 087
Регистрация: 31.12.2007
Из: Украина
Пользователь №: 392



Играл, прошол, токо видуха слабовата или надо было не встроеную звуковую, а то шторили заставки=)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Milana
сообщение 13.7.2008, 18:48
Сообщение #17


Участник
**

Группа: Форумчане
Сообщений: 17
Регистрация: 28.6.2008
Из: Архангельск
Пользователь №: 28 586



f6eb47d3.gifТы уже прошел а я все еще мучаюсь загрузит не могу вот везет людям
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
leyvatein
сообщение 13.7.2008, 19:24
Сообщение #18


Клубнично-трусиковый пришелец
***

Группа: Форумчане
Сообщений: 1 518
Регистрация: 9.2.2008
Из: Лэйватэйнии
Пользователь №: 8 977



у меня лицензия. прошел я эту игру (правда вторую концовку так и не открыл). если судить не прибегая к предпочтениям, то игре больше 3 баллов из 10 не дашь. Но если брать во внимание предпочтения, то ига вполне себе ничего. для первого русского проекта неплохо
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Milana
сообщение 13.7.2008, 19:30
Сообщение #19


Участник
**

Группа: Форумчане
Сообщений: 17
Регистрация: 28.6.2008
Из: Архангельск
Пользователь №: 28 586



df13952b.gifТут что все её прошли кроме меня что не ушто ни у кого проблем не было  
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
leyvatein
сообщение 13.7.2008, 19:31
Сообщение #20


Клубнично-трусиковый пришелец
***

Группа: Форумчане
Сообщений: 1 518
Регистрация: 9.2.2008
Из: Лэйватэйнии
Пользователь №: 8 977



Цитата(Milana)
df13952b.gifТут что все её прошли кроме меня что не ушто ни у кого проблем не было


просто, насколько я понял, все покупали лицензионный диск, а не качали с нета154218d4.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

4 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия Сейчас: 15.10.2019, 12:15